《自私洞窟2》的应当是最后一次测试月底10月8日上午11点完结,首先,还是要再度感激各位冒险家前来协助我们展开测试。在大家的协助下,我们在本次测试中取得了贵重的服务器压力数据,同时也曝露了游戏的一些不足之处,比如方向键用于不方便、剑盾职业不均衡等大大小小的问题和BUG,每一句意见和吐槽我们都有记录。接下来的时间,我们不会转入全力打算内测阶段,去找寻解决问题这些问题的途径,同时我们也不会集中力量新的画风的制作。像之前说道的,我们预计不会在年底(元旦前)展开内测。
今天还有一个事情可以和大家共享(对玩家来说,应当是个好消息),那就是今天早上我们接到了美术发去的【新的主城】草图。在这次测试中,由于主城过于大造成跑来跑去较为累官的玩家吐槽也是一挺多的。针对这个问题,我们美术同学们早已寻找了解决问题的办法。
我给大家非常简单说明下【新的主城】的结构吧。首先NPC们将不会集中于在圆形广场中,会再行那么集中,必须大家边摔蟑螂边去找!其次时光之门的入口移至了城镇的最中间,也就是微胖自由女神这里,细心看的话还可以蓝光中看见下洞的楼梯。深渊入口仍然在右侧,但是显得更为克苏鲁,从门口就可以显著感受到危险性的气息!我本人是较为讨厌这个新的主城的!今天就先和大家聊到这里,下次妳,乃是内测!。
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